로블록스가 어떤 게임인지 직접 알아보기 위해 평범한 플레이어로서 2주 동안 게임을 플레이해 보았습니다. 이번 리뷰에서는 얼굴 스캔 의무화, 로블록스 플러스 구독, 새로워진 앱 홈 화면 등 2026년에 달라진 점을 알아보고, 여기에 로블록스의 게임들이 정말로 재미있는지 살펴보도록 하겠습니다.
결론부터 이야기하자면 아주 재미있는 게임들도 있지만, 대부분의 게임은 그렇지 않았기에 재미있는 게임을 찾아내는 것이 중요하다고 할 수 있습니다.
로블록스는 어떤 게임일까?
로블록스는 하나의 게임이 아니라 사용자들이 직접 제작한 수백만 개의 게임을 즐길 수 있는 플랫폼입니다. 운영사인 로블록스 코퍼레이션은 게임 엔진, 아바타 시스템, 게임 내 화폐를 담당하고, 나머지 콘텐츠는 크리에이터들이 개발합니다. 크리에이터 중에는 직원을 보유하고 있는 게임 개발 스튜디오도 있고, 컴퓨터 하나로 게임을 개발하는 10대 청소년들도 있습니다.
리뷰에서도 이 차이를 짚고 넘어갈 필요가 있습니다. 로블록스의 게임 하나가 별로라고 로블록스를 비판하는 것은 영상 하나가 별로라고 유튜브 전체를 비판하는 것과 같기 때문입니다.

로블록스는 매우 많은 사람이 플레이하는 게임입니다. 로블록스가 발표한 2026년 1분기 일일 활성 사용자 수는 평균 1억 3,200만 명이었고, 같은 기간 총 사용 시간은 310억 시간에 달했습니다.
전체 플레이 세션의 약 80%는 스마트폰이 차지하고 있어 PC와 콘솔에서도 플레이할 수 있는 모바일 게임이라고 하는 것이 적절할 것 같습니다.
여전히 아쉬운 튜토리얼
처음 한 시간은 좀 헤맸습니다. 게임이 제대로 실행되지 않아서가 아니라, 어디서부터 시작해야 할지 감이 잡히지 않았기 때문입니다. 아바타 생성 과정은 나쁘지 않았지만, 무료 아이템은 종류가 적고 멋진 아이템은 로벅스가 필요한 경우가 많았습니다.
아바타를 생성하고 나면 플레이할 게임을 선택하게 됩니다. 신규 사용자는 막막한 기분이 들 수 있습니다. 예전 홈 화면에는 썸네일이 빼곡하게 늘어서 있었고, 어떤 게임이 인기가 있는지 보여줄 뿐, 정말 재미있는 게임이 무엇인지는 알려주지는 않습니다. 로블록스도 이 문제를 인지하고 있습니다. 재미있는 게임을 찾도록 도와주는 기능이 부족하다는 것은 지난 10년 동안 로블록스의 가장 큰 약점이었습니다.

새로워진 앱 홈 화면
로블록스는 2026년 7월 앱 홈 화면을 개편했습니다. 새로운 앱 홈 화면은 캐나다, 뉴질랜드, 싱가포르에 먼저 적용되었으며, 이후 몇 달에 걸쳐 전 세계로 확대 적용되고 있습니다.
이제 홈 화면은 세 개의 탭으로 구분되어 있습니다.
- 모멘트: 친구와 크리에이터가 올린 게임플레이 영상을 확인할 수 있습니다. 모든 영상에는 게임 참가 버튼이 있어 한 번만 탭하면 해당 게임에 바로 접속할 수 있습니다.
- 챗: 게임에 접속한 후에도 대화를 계속해서 이어갈 수 있습니다. 함께 플레이하기 위해 다른 앱으로 이동할 필요가 없습니다.
- 나: 한 곳에서 아바타를 편집하고 프로필을 관리할 수 있습니다. 새롭게 추가된 아바타 배경도 사용할 수 있습니다.
뉴질랜드 플레이어에게는 공개 알파 버전의 빌드 탭도 제공됩니다. 빌드는 모바일에서 게임을 개발하는 데 초점을 맞춘 기능으로, 로블록스 스튜디오와 동일한 백엔드를 사용합니다.
이번 개편에서 특히 마음에 드는 탭은 모멘트 탭입니다. 썸네일만 보고 짐작하는 것보다는 게임 영상을 30초 확인하는 것이 훨씬 낫기 때문입니다. 제가 발견한 게임 중 마음에 들었던 두 개의 게임도 모두 모멘트 피드에서 발견한 것입니다. 다만 모멘트 기능 제공 여부는 계정의 연령과 지역에 따라 달라지며, 모멘트 기능을 사용하기 위해서는 연령 확인을 마친 만 16세 이상의 계정이 필요합니다.
로블록스 게임들은 실제로 얼마나 재미있을까?
2주 동안 플레이해 보니 로블록스의 게임들은 크게 세 가지 유형으로 나눌 수 있었습니다.

유료 게임 못지않게 재미있는 게임
일부 게임은 유료 모바일 게임과 비교해도 손색이 없습니다. 2014년부터 서비스 중인 추리 게임 살인 미스터리 2는 지금도 많은 플레이어가 즐기고 있습니다. 아이템 거래가 활발해 한동안 게임을 떠났던 플레이어들도 다시 접속하게 됩니다.
블록스 프루츠는 성장형 RPG의 구성을 갖춘 게임입니다. 퀘스트와 보스전, 뽑기 방식으로 얻는 능력까지 필요한 요소가 두루 담겨 있습니다. 어느 게임 스토어에서 판매하더라도 충분히 경쟁력이 있을 만한 완성도입니다.
라이벌은 랭크전과 시즌별 무기 획득 요소를 갖춘 완성도 있는 아레나 슈팅 게임이며, 정원 키우기 2는 확률에 따라 얻을 수 있는 아이템을 노리는 재미를 중심으로 구성된 농장 시뮬레이션 게임입니다.
시간만 잡아먹는 게임
반면 클릭만을 반복하는 게임들도 있습니다. 예를 들어 흙더미를 탭하고, 알을 구매하고, 펫을 부화시킨 다음 더 빠르게 탭하는 방식의 게임입니다.
이런 게임은 플레이 자체의 재미보다는 같은 행동을 반복하면서 계속 접속하도록 만드는 구조에 초점을 맞추고 있습니다. 10분만 플레이해도 어떤 게임인지 알 수 있는데, 로블록스에서는 이런 유형의 게임을 아주 흔하게 볼 수 있습니다.

눈에 띄지 않는 숨은 게임
가장 아쉬운 것은 마지막 유형입니다. 로블록스 전체로 보면 큰 비중을 차지하지 않을 수도 있지만, 크리에이터들이 독특하고 야심 찬 게임을 만들어도 메인 화면에 한 번도 소개되지 못하는 경우가 있습니다.
실제로 손으로 그린 텍스처를 사용한 퍼즐 플랫폼 게임을 발견했습니다. 별다른 홍보 없이 방문 수가 수천 회에 그친 게임이었지만, 그때까지 추천 알고리즘이 보여준 게임 대부분보다 재미있었습니다. 하지만 사람들의 눈에 띄지 않아 잠재력을 충분히 발휘하지 못하는 모습이었습니다.
상당한 변화를 불러온 새로운 연령 확인 제도
2026년 로블록스의 가장 큰 변화는 채팅을 사용하려면 연령 확인이 필수가 되었다는 것으로, 다른 변화와 비교해도 그 영향력이 높습니다. 연령 확인 제도는 2025년 12월부터 단계적으로 도입되었으며, 2026년 1월에는 전 세계로 확대되었습니다.
기본적인 연령 확인 방식은 페르소나 기술을 활용한 얼굴 기반 연령 추정입니다. 카메라로 짧은 셀카 영상을 촬영하면 소프트웨어가 사용자의 연령대를 추정합니다. 정부 발급 신분증으로 인증할 수도 있으며, 보호자가 자녀 보호 기능을 통해 자녀의 연령을 확인하는 방식도 사용할 수 있습니다.

채팅 기능에 적용되는 연령대
신규 사용자는 나이에 따라 다음 여섯 개 연령대 중 하나로 분류됩니다.
| 연령대 | 채팅 가능 대상 |
| 9세 미만 | 5~12세 (보호자가 채팅을 활성화한 경우) |
| 9~12세 | 5~15세 |
| 13~15세 | 9~17세 |
| 16~17세 | 13~20세 |
| 18~20세 | 16세 이상 |
| 21세 이상 | 18세 이상 |
채팅은 같은 연령 그룹과 바로 인접한 연령 그룹 사이에서 허용됩니다. 예를 들어 14세 사용자는 기본적으로 성인에게 메시지를 전송할 수 없습니다.
로블록스 키즈와 로블록스 셀렉트 계정은 2026년 6월 중순에 전 세계 도입이 완료되었습니다.
연령별 채팅 제한이 효과가 있을까?
어느 정도는 효과가 있기는 하지만, 문제가 완전히 해결된 것은 아닙니다. 채팅을 사용하지 않아도 게임만 플레이하는 경우에는 문제가 없으며, 이 경우 얼굴 스캔도 필요하지 않습니다.
다만 이러한 변화로 인한 영향은 상당한 수준이라고 할 수 있습니다. 로블록스의 일일 활성 사용자 수는 2025년 3분기 최고 1억 5,200만 명에서 2026년 1분기 1억 3,200만 명으로 감소했습니다. 경영진은 연간 실적 전망을 낮추면서 안전 정책의 변화를 그 원인으로 직접 언급했습니다.
사용자 활동이 크게 줄어들 것을 감수하면서도 안전 정책을 도입한 셈입니다. 이 선택을 어떻게 평가할지는 여러분의 판단에 맡기도록 하겠습니다.
로벅스와 로블록스 플러스
로블록스는 무료로 다운로드하고 플레이할 수 있습니다. 로벅스는 아바타를 꾸미는 아이템과 패스, 비공개 서버를 구매할 때 사용하는 게임 내 화폐입니다. 구독 서비스는 2026년 4월에 변경되었습니다.

로블록스 플러스는 2026년 4월 30일 전 세계에 출시되었으며, 공식 발표 기준 월 구독료는 4.99달러입니다. 같은 날 로블록스 프리미엄의 신규 가입은 종료되었습니다.
| 기능 | 로블록스 플러스 | 로블록스 프리미엄 |
| 월간 지급 로벅스 | 기본 플랜의 경우 없음 | 요금제별로 지급 |
| 아이템 할인 | 10%, 연속 구독 3개월 차부터 20% | X |
| 비공개 서버 | 지원하는 게임마다 1개 무료 | 게임별로 별도 결제 |
| 로벅스 전송 수수료 면제 | O (보낼 때 기준) | X |
| 아바타 아이템 거래 및 재판매 | O | O |
| 신규 가입 가능 | O | X |
로블록스 플러스를 구독할 만할까?
즐겨 하는 게임에 꾸준히 지출하는 경우라면 구독을 고려할 만합니다. 기본 요금제에는 로벅스가 전혀 포함되지 않습니다. 의외로 유용한 혜택은 비공개 서버를 무료로 사용할 수 있다는 점입니다. 현재는 지원하는 게임마다 서버 1개가 무료로 제공됩니다. 늘 같은 친구들과 함께 플레이하는 경우에는 이 혜택만으로도 구독료가 아깝지 않을 수 있습니다. 가끔 플레이하는 정도라면 구독하지 않고 로벅스가 필요할 때만 구매하는 편이 낫습니다.
모바일에서의 성능과 조작감
로블록스의 큰 장점은 거의 모든 기기에서 플레이할 수 있다는 것입니다. 다만 프레임이 얼마나 잘 나오는지는 게임에 따라 크게 달라집니다. 50명이 한곳에 모이는 역할놀이 게임은 오래된 기기에서 버벅일 수 있지만, 구성이 단순한 장애물 코스나 브레인로트 시뮬레이션 게임은 비교적 원활하게 돌아갑니다.
터치 조작은 무난하게 사용할 수 있는 수준입니다. 정밀한 조작이 필요한 플랫포머나 슈팅 게임에서는 컨트롤러를 사용하는 편이 확실히 낫습니다. 오래 플레이하면 배터리가 빠르게 소모된다는 점도 확인했습니다. 크기가 작은 스마트폰에서는 발열도 감안해야 합니다.
2026년의 로블록스에 대한 솔직한 총평
2026년의 로블록스는 2년 전보다 운영 면에서 나아졌습니다. 다만 가볍게 즐기려는 사람에게는 예전만큼 쉽게 마음이 가는 게임은 아닙니다.
| 장점 | 단점 |
| 다양한 장르를 아우르는 방대한 무료 게임 라이브러리 | 좋은 게임을 찾기는 여전히 어려움 |
| 실질적인 안전 체계 | 번거로운 연령 확인 절차 |
| 실용적인 크리에이터 툴과 창작자 수익 지급 | 많은 게임의 부담스러운 과금 요소 |
| 거의 모든 기기에서 플레이 가능 | 아쉬운 터치 조작감 |
| 게임을 더 쉽게 찾을 수 있는 모멘트 탭 | 게임마다 큰 완성도 차이 |
즐겨 하는 게임에 도움이 될 정보를 더 찾고 계신가요? 다른 리뷰도 읽어 보고 게임을 한층 더 재미있게 즐겨 보세요!