League of Legends: Wild Rift adalah sebuah game mobile yang secara langsung diadaptasi dari League of Legends PC. Kedua game tersebut merupakan besutan Riot Games, dan keduanya bisa dibilang dua game yang sama, namun juga tetap memiliki beberapa perbedaan di berbagai hal.
Hal ini sempat dibahas oleh Riot Feral Pony yang menjelaskan kalau kedua game ini tetap saja satu game, namun memiliki perbedaan. Salah satu perbedaan yang terlihat adalah cara memainkan champions tertentu, terkadang versi League of Legends PC dan Wild Rift dimainkan dengan cara yang berbeda.
BACA JUGA: Riot Games Katakan Sistem Nemesis Duel “Lainnya” Akan Datang di Masa Depan Untuk Wild Rift!
Lewat video wawancaranya beberapa hari yang lalu bersama influencer Travis Gafford, Feral Pony menjelaskan kalau League of Legends PC dan Wild Rift belajar satu sama lain tentang ini. Permainan atau penggunaan champions di kedua game ini harus menyesuaikan perangkat yang digunakan, dan ternyata Wild Rift bisa memberikan perubahan kepada PC dan begitu juga sebaliknya.
Contoh yang paling terlihat tentang belajar satu sama lain ini adalah keputusan Riot kepada champions, Rammus. Ketika Wild Rift akan merilis champions ini, mereka bekerja sama dengan tim PC untuk membahas bagaimana cara memasukan Rammus ke Wild Rift dan menyesuaikan penggunaanya dengan kontrol analog.
Melihat proposal yang diberikan tim Wild Rift ke tim PC, membuat tim PC setuju dan bahkan mengadaptasi ide dari Wild Rift untuk digunakan di PC. Mungkin kalian sudah tahu kalau rework yang diberikan kepada Rammus kemarin, awalnya berasal dari Wild Rift.
Gameplay thoughts just posted with a focus on the small Rammus update coming soon!https://t.co/YZ5bq5DMeA pic.twitter.com/bLOaoHK37p
— Mark Yetter (@MarkYetter) 15 Januari 2021
Pada rework tersebut, Rammus mendapatkan skill ultimate baru bernama Soaring Slam, yang pertama kali diperlihatkan pada pengumuman masuknya Rammus ke Wild Rift. Skill ultimate tersebut memiliki sinergi dengan skill pertama Rammus dan cukup berbeda dengan apa yang Ia miliki sebelum dirubah.
Walaupun tidak 100% sama seperti yang di Wild Rift, tetap saja ide ini awalnya berasal dari Wild Rift. Tim Wild Rift sendiri cukup senang dengan pilihan ini, dan kedepannya mereka akan terus melakukan ini, jika ada satu ide dari tim lain yang ternyata cocok untuk kedua game, maka ide tersebut akan diimplementasikan ke versi PC dan Wild Rift.